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    这里就不得不夸奖一下起扬了,虽然说这个家伙在平时的时候,我都是不愿意夸奖他的,即使这个家伙做的确实比较好,我还是不愿意去夸奖他。

    主要是这个家伙太过于嚣张了,而且在很多的情况之下都很容易去抢我风头,抢我的风头这件事我怎么能够忍得下呢!但是我又无可奈何的情况下,我只能够是不去夸奖他。

    其实这一次我也没有夸奖他,我只是在心里说的,他是个半职业选手确实给了我们很大的提醒,也给了我们很大的动机。

    他所做的事情比起来我们路人局确实有那么一点先进的地方,这个我们确实是需要承认的,就比如说接下来的一幕,确实这一点做的还是比较好的。

    如果是在路人局的话其实想到这个方法也不一定能够指挥得到队友,也就是说其实他这个方法使用起来也是比较依靠我们的,因为我们是跟他走的。

    这个家伙就从这个红buff的地方先埋伏一下,这个地方当然是埋伏不成功了,毕竟对方是有远距离探视野的技能的,这个我都知道,是皇子的旗子。

    在我所接触的位移技能的范围当中,这个皇子的应该是算数一数二的吧,按照他们解说的话说,就是t0级别的,这个to好像说起来有点夸张,应该就是说t1级别的。

    一些解说对于一些版本强势的英雄,都可以说他们这些英雄是t0级别的,就是没有能够代替了的,这个英雄只要不被ban的话那一定会出现在赛场上,也就是说这个英雄从他的线上到团战当中是能够有非常出色的发挥,这一点是任何的英雄比拟不上的。

    那就是说这个英雄的位置,并不会因为选手的操作而发生很大的改变,只是说这个级别的英雄他最多就是因为选手的操作而可能出现强弱不一的情况,但是这个强弱不一在最终的对决上还是会出现压制对方的一种现象。

    这就是传说中的to级别的选手,就比如说某一个赛季的铁男,看到这个英雄的时候我脑壳都要痛了,铁男这个英雄完全是独领风骚,只不过在现在来说已经完全的降低了它的级别。

    听他们那些解说说的话也是有些比较有意思的,就比如说这个t0,其实t1级别的还有不少,然后就会从这个提议级别来判断这个banpick合的最终的决定和胜负,让我这样的小白都有一定的了解。

    反正据我所知,除了那一场比赛之外,t0级别的英雄基本上都会被ban掉,如果真的有那么头铁的话,真的是佩服那个教练。

    像我们经常说的什么法系剑圣,其实在职业比赛都没有出现过这样的情况,就是没有出现过如此强势的情况,可以充当t0级别的英雄。

    所以说从这个方面来看的话,其实那个法师剑圣,是有一点被夸张的感觉了,至少在我感觉应该是比较夸张了。

    至于说为什么这么夸张,其实从职业比赛上就可以看出来,如果真的那么厉害的话,选出来直接无敌的话,很多情况这个英雄没有被ban掉,那么为什么没有人去过多的选择呢?

    那就说明还是有本身的缺陷的,完美的程度绝对是没有那么高的,职业比赛就算是一个质量检验的场所了,只要能够在职业比赛上打出了t0级别的感觉的时候,并且大部分的选手都可以这样做出来,那么就说明,在大部分的路人局当中这个英雄的胜率是很高的。

    这种情况是大部分存在的,当然也并不是说只要是职业比赛当中比较厉害的英雄一定能够在路人局当中打出了一个非常好的效果,其实这个还是要看情况的,都已经说过了大部分的情况存在。

    某一些英雄因为是需要团队协同度特别高,如果团队协同的程度特别高的话那么这种英雄能够打出来特别逆天几天的效果,这个英雄在路人局的胜利可能就没有那么高了,甚至说会很低,绝对不会像职业比赛那么夸张。

    谁都知道职业比赛每当一个中期或者是结尾的时候总会做出了一个很全面的分析表,这个分析表包括很多方面的分析,什么选手啦,比赛场次啦之类的东西,反正就是形形*的。

    我们知道那些什么选手达到一千杀二千杀,三千杀,都是通过这些大数据来计算出来的,甚至说助攻有多少乱七八糟的东西都是有一定的统计的。

    其实这也就说明了这些公司的前瞻性,他们确定这个游戏或者是这场比赛能够持续很长的时间,那么这些数据对于玩家的吸引力那我就是非凡的。

    所以说这些数据在某种方面上来看不但能够总结一下这些选手和英雄的优劣性,甚至也能够吸引巨大的玩家的兴趣。

    通过那个数据就可以看出来在某个版本当中最逆天的英雄是谁,那个胜率就能够准确的看到,当然那个ban率也是能够准确看到的。

    通过这些数据就能够看出来的,当然还有一些比较好玩的数据,就比如说谁从职业选手到现在死的次数是比较多的,其实毫无疑问的一件事情就是辅助,辅助这个位置是死的次数是最容易产生的时候,这一点的话其实也比较容易理解。

    还有比较好玩的数据就是这个kda,这个计算方式我忘了,反正只要是kda比较高的就很容易被人成为那些调侃的对象,就比如说光保kda光逃跑了,就是不知道打团,也就被誉为逃跑的最快的那一个。

    那个战队也就被誉为永不团灭。

    当然这只是一些调侃,不过有的人还会配上一些这一类的战斗视频,会让一些人真的以为这个队的风格就是这个样子的,当然事实的情况其实就是找了几个比较有典型例子的,然后再配上这个说明的话就显得好真实的样子。

    其实就具体而言,当然可能出现过这种情况,但不是大部分的时候。

    最后再回到原先的主题上,就是起扬还是有着职业选手的一些素养的,这个素养就带领我们拿了这条大龙。

    而且他还是身先士卒的,这一点还是可歌可泣的,至少他是站到敌人的最前面。

    他先对我们说让我们跟着他去冲路清理兵线直接逼迫对面的门牙塔,然后对面从红buff的那个地方回防。

    因为刚开始的时候那个皇子发现了我们,就是从红buff外面的那个草丛当中,具体一点的话就是大龙坑上面的,那个是抢龙最多的地方,尤其是有位移技能有闪现的打野英雄,在那个地方抢龙的次数简直就是太多了。

    位移技能进去然后闪现出来,一般都是通过这样的一个方法和顺序,顺序的话确实是一般是先使用自己的位移技能然后再使用闪现,原因就是你使用位移技能的时候进去不一定会被对方打断,但是如果你使用位移技能出来的话那么就有很大的概率被打断了,然后你就很可能会挂掉那里。

    当然并不是说完全在使用位移技能进去的时候打断不了,只是说相对于这个概率,从概率上来说这个地方使用一个位移技能的话,对方想打断比起来你想使用位移技能出去的时候,应该是有一个很大的增长的。

    但是闪现可能就不存在这种情况,闪现是瞬间的,否则的话也就不叫闪现了,一瞬间的情况之后想打断是不可能的,最多最多就是预判一下。

    预判这种事情说起来挺神圣的,其实这个东西是特别的邪乎的,你预判准了的情况是非常少见的,但是一旦预判准了的话,我们就能看出来是非常的帅气的。

    但是预判不准的话,那看起来是非常的傻的,甚至说这个时候队友会给你一些问号,而且还不止一个队友给你问号,让你烦不胜烦!

    所以说优秀并不是看起来那么优秀,也许人家被人嘲讽的时候你还在边上喝彩呢。

    我们的那个行为被对方发现之后,对面往后先跑了一下,其实我认为对面如果直接上的话,说不定有很大的机会把我们这边全给干掉。

    因为很可能我们就反应不过来了,但是对面好像也是比较求稳,于是乎也没有选择迅速经过我们而是换了另一种方式撤退,确实这样的方式比较安稳一些。

    但是当对方后退到红buff那个位置的时候,我们直接卡住了那个f6的位置,卡住了那个位置之后对面没有办法快速的进行中路兵线的防御。

    于是乎对方都吓得回去了,那简直就是好像自己家的祖坟被人刨了一样,其实我觉得这样的形容是非常贴切的,这就类似于这个样子。

    然后我们再回来继续打大龙,对面清理兵线的速度还算是挺快的,但是我觉得给我们大约20秒钟左右的时间的话,我们就可以把这个大龙给清理掉。

    但是如果想产生一个20秒的时间差的话,我觉得并不是一件特别容易的事情,所以说起扬就身先士卒了,这就是我第二次想夸奖他的地方,第一次就是对于对方兵线推进,那第二次就是他阻挡对方千军万马的那个样子了,好像还真那么有一种英勇的意思。

    就我所知道历史的将军比较出名的,我只知道白起,然后蒙恬,霍去病这样一类的,历史学得不是特别的好,所以说对于那些出名的将军也不是特别多的知道。

    但是现在有起扬就宛如那些厉害的将军一样,以一己之力抵挡住对方千军万马,那种气势自然是一往无前。

    虽然往后跑的时候有那么一丝丝小小的猥琐,但是总体来说还是比较厉害的,至少在我看来还是没有什么太大的瑕疵的,毕竟在那种情况之下,谁都不可能说我百分之百能够一往无前继续打对方。

    再说了那只是强行逞英雄而已,甚至说完全没有必要,反正只要往前走一步肯定就是死亡。

    火男在那个草丛里面把对方吓得都往后跑了一下,有可能怕这个火男的后面还有一个发条,如果火男的后面还有一个发条的话,把运作一个人对方是要肯定往后跑的,万一不小心被发条大招拉中了的话,那这个时候的伤害可就不是说笑的了。

    发条的一个大招加qw,在这个时候秒掉一个一半以上血量的射手来说不成任何问题,即使是一个艾克吃到了这个伤害之后估计也没有办法再挨上火男那一套了。

    所以说对方往后侧就是害怕这个事情,就这两个法师对于对面的毁灭是毁天灭地的,尤其是在对方站位特别集中的时候,本来就是两个团控或者是团队伤害的法师,这两种法师放在一起,结果是什么样子的就不用说了。

    对方害怕也是情有可原,但是对于一个选手的这种心态来说,或者是一个正常的人来说,这个时候还是比较害怕的。

    毕竟身后没有人和身后有人这种底气是不一样的,一些小走位也是能够看出来的,如果说身后真的有人的话,那种底气的程度,如果是心态不是那么好的话,肯定有一种想往后挪的意思,至少也得给自己留一个后路。

    其实对方在慌乱当中应该是没有注意到一个情况的,这种情况就是这个火男的身上没有那个淡淡的绿色的链条。

    这个就是射手给予的那个被动,没有这个东西的话说明自己家的射手不在身边,如果说射手不在身边的话,那就说明后面的人不会特别的多。

    甚至说可能就是没有了,因为到了这个时候打团战的话,基本上是需要射手必须到场的,甚至说上单的作用比射手的作用都是小很多了,射手对于一整个团队的作用性那就不用多说了。

    因为你即使再能够扛伤害,这个却没有队友输出的话,其实一切都是枉然的,也就是说是没有什么太大的意义。

    所以说射手必须在场,对方如果仔细观察一下的话,就能够发现对面的射手,不对应该是我们这边的射手,我们这边的射手是绝对不在场的,这就可以说一个专业的名词了,有不在场的证明。

    所以说对面还是有些慌张,不过这也不怨对面吧,当然如果对方真的反应过来的话顺便这个火男还跑不了了,只是现在还说这个问题而已。

    火男控制了一下这个皇子,然后皇子吓了就往后跑,其实这边打大龙也没有什么太大的作用,现在说到目前这种情况我连惩戒都不需要使用,我只需要安心看一下对面的人就可以了。

    反正点了大龙一下子的时候,只需要脸滚键盘按技能,剩下的只要这个大龙死了我的动作也就停止了,所以说我也有机会往那边去瞅一眼了。

    发现这个火男还真浪费了对面不少的时间,而且我对于我们这边打大龙的速度还是有些低估了,本来我觉得20秒以内的,现在看来我说的这个数字还要打个对折。

    也就是说,我们十秒钟左右的时间就已经把这个大人物给拿下了,而对面刚刚到红buff的位置,还被这个火男纠缠的无限的头疼。

    可以说是我们拿掉这条大龙,这个起扬的贡献不可磨灭,从兵线延迟了对方五六秒的时间,然后再从火男自己也延迟了对方五六秒的时间,就导致我们这条大龙是顺利的能够拿得下来,又不是百分之百在我们自己的手上。

    对方有没有小黄毛,对方也没有金克斯,所以说一切还是比较顺利的,反正我就见过小黄毛还有金克斯把这个大龙抢过的情景,而且我觉得大部分还是对面的人抢过来的。

    所以说我对于这个事情的阴影还是非常大的,一旦遇见小黄毛和金克斯的时候,都会认真的看一下到底有没有一个大招挂过来。

    其实不仅仅是这个大龙的缘故,反正我被他们干掉过也是无数次了,有好几次都是和对面进行了一个惨烈的对拼,然后当自己对拼赢了的时候,并且沾沾自喜。

    这个时候总会有人教你做人,而且你还得说,感谢金克斯同学送来的一发火箭谢谢谢谢。

    这个情况我已经遇见过很多次了,所以说我也不想再遇见了。

    每次在面对他们的时候都是格外的小心,遇到残血的时候,绝不在一个地方呆着,即使在一个地方回城也绝对不浏览商场,淘宝是个万恶的东西。

    额不对,那个商城是个万恶的东西,尤其是这个老头,我买了那么多东西也不说给我打一个折扣,我买了那么多东西也不说和我分期付款一下。

    还让我付那么多的钱,你们这样做心里良心不会痛吗,好歹让我们欠你点钱不用还之类的,有好多时候我插50块钱就能够买到一个极品装备了,但是当时的角色又不得不让我赶紧的去线上作战,所以说我就... -->>

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