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nbsp; 并且这个时候的小炮的攻击速度达到二点多,给他挂上一个技能之后迅速爆炸。

    直接秒杀,这就是小炮后期秒杀人的能力,在后期的时候他也可以秒杀脆皮,尤其是当进行一个先手的时候。

    不过小炮都英雄我玩的也不是特别的好,但是最痛快的一件事情就是前排不是特别的肉,能够让小炮一直连着跳了起来。

    一直用自己的位移技能找一个输出的点,这个输出的点对于小炮来说确实是特别的重要。

    当小炮出了电刀无尽这个装备之后还是有一搏之力的,打脆皮的话尤其是开了那个q技能之后会特别的快,但是打一些前排的话还是会有些吃力。

    不过当第三件攻速暴击装出来的时候,那么打前排也可能会很舒服。

    不过这还是有一个前提的,这是自己发育的还算可以,不能跟够说是一个特别的优势局,但是好歹也要算成一个均势局。

    如果生病有事的话小炮还必须凑上一个破甲的装备,或者出破财。

    我记得有一段时间,我玩小炮的时候为了抗压,第一件出的装备选择破败,但是我发现了一点,这个装备的续航能力确实是不错的,但是如果真的打起来架的话爆发能力特别的弱。

    而且很难去真正的跳起来,必须第一件装备就是电刀,然后补上一个大剑,然后再慢慢的出无尽之刃这个装备。

    否则的话伤害是一点都看不出来,你输出的时候感觉特别特别的乏力,小炮这个英雄一旦跳不起来的时候也就是意味着他的队友差不多都快要阵亡了。

    至于说吸血这个东西那就没有太好的办法了,你总不能够熊和鱼掌都兼得吧,显然是不可能的事情。

    如果说你对自己的线上对线能力比较自信的话,那这个时候先出一个多兰剑也未尝不可,这个小幅度的吸血来说,把自己的功夫暴击装起来的时候还算效果不错。

    这就是经常说的多兰盾打前期多,兰剑打中起,但是如果第一件装备可以出破败的话就当我别说。

    德莱文也不需要多说,因为德莱文这个英雄第一件是出饮血剑的,这个英雄显得更加的暴躁。

    但是德莱文这个英雄第一件装备出饮血剑确实是一件比较好的选择,甚至说特别特别的舒服。

    因为德莱文这个英雄绝对是不需要依赖攻速的,而且不依赖攻速的情况下谁也不愿意接他一斧子。

    一斧子下去那个酸爽的程度,自然是都不用多说了,我相信哪个射手甚至说任何一个辅助都不愿意承受的。

    当然有一个英雄特别的克制这个德莱文,这个英雄就是布隆了,布隆是少数几个不怕得莱文的辅助的英雄。

    最主要的原因就是他的盾牌了,减免伤害是其一,让他没有办法打出来后面的伤害当然是最重要的。

    当没有办法对射手进行威胁的时候,那么对方的射手对于他来说就是一个很大的威胁了。

    但是当德莱文前期顺风的时候,也就是说她的被动拿到了很多的钱的时候并且能够出来饮血剑,那么他在线上的时候就舒服太多了。

    完全可以和对面进行一个血量的对换,大多数的射手在前期的时候都不会出一个还要厉害的吸血的装备,至于说饮血剑这个装备大多数都是在第三件甚至说第四件装备才出来的。

    所以说当有了这件装备之后,没有几个人愿意和德莱文进行一个换血的活动,除非就是能够一下子秒杀,否则的话谁愿意这样换血,我都觉得有点亏。

    总体来说我以前玩小炮的时候是觉得有一个误区的,总是觉得稳定一点在线上续航长一点没有什么太大的错误,但是这样稳定的方式还是导致了我在前期的时候该拿到优势的时候没有办法拿到优势,于是乎这个就会让对面安稳的发育。

    这是小炮这个英雄如果想配合一个辅助的话,没有什么一个固定的辅助,不过如果能够让他打满技能的伤害的话当然是最好的。

    也就是说那些控制时间长一点的辅助还是比较适合小炮的,就比如说牛头,再说一个比较脆的,那就是莫甘娜。

    还有一个不得不说万搭的辅助那就是锤石。

    说起来这个搭配的话我就想起来了一个笑话,就是在一个男女相亲的时候,女的有点看不上那个男的,然后就说了一个很老土的拒绝的话:“我们两个人不搭。”

    然后这个男孩就说:“哪里哪里,我百搭。”

    好像说的有点多了,我这个时候毕竟不是一个小炮,因为我这个时候还是一个轮子妈。

    这个时候就看出来轮子妈打前排的时候比较乏力的地方,虽然说这个时候装备也是不差的,但是真的打起来的话还是能够感觉到那么明显的差异性。

    我打这个诺手交了很多的技能,他最后把这个诺手真正的打死,至于盲僧的话都已经跑掉了,不过血量已经残了。

    再看看前方的战局,前方我们的打野已经死掉了,然后我们的上单交了一个闪现回到了战场之上。

    血量保持的还算可以,对方的三个人的血量也不差,一个莫甘娜还有一个伊泽瑞尔,还有一个辛德拉。

    他们的话,我估计着大拇指应该是和这个辛德拉有很大的关系,本来伊泽瑞尔发育的不是特别的好,再加上他本来就不是一个能够打前排的射手,准确的说是不能够在这个时间这样的装备打前排的射手。

    毕竟也是一个在一定的时间点能够打前排的英雄,只不过时间不对时机不对啊,其实我觉得随便换一个射手的话,我们的暮光之眼都不一定能够如此安全的回来。

    这样的话我又拿到了一个人头,也就是说我的装备可以继续的更新了,让我比较难受的一点就是让这个盲僧给跑掉了。

    不过这一次我们还是赚了,赚了最主要的就是这个召唤师的技能,对方的c位应该没有交太多的召唤师技能,因为一个阿木木还有一个暮光之眼的话,尤其是一个出肉装的暮光之眼对他们的威胁不是特别大。

    所以说他们完全没有必要去交,更何况伊泽瑞尔还有减速的装备,还有辛德拉的这个风筝的技能,风筝这两个笨重的英雄来说还是绰绰有余的。

    不过他们的任务已经完成了,就是驱赶掉对方的c位,而且我们的阿木木我确定是没有交掉闪现。

    但是对方的诺手双招全交,然后盲僧的闪现已经交掉了,虽然说我的闪现也交掉了但是我是没有交掉治疗术的。

    我们流浪法师的闪现已经交出来了,锤石的闪现也已经交出来。

    不对啊我怎么算的好像是我们有点亏!我还以为我们比较赚呢!刚开始的时候我觉得这个诺手交了双招的话是我们比较赚。

    但是现在细细的看来好像我们还有那么一点点的亏,这他妈是什么样的情况!

    不过对面显然是不能够打了,因为只有三个脆皮的存在了,虽然说双方都没有了打野,但是我估计这个小龙已经是我们的了。

    他们没有资本去抢那个小龙了,我们的暮光之眼牺牲了一点血量驱赶了他们,好让我们能够安心的把这个小龙给收入囊中。

    其实的小龙已经输出半天了,我们的团战几乎就是在他周围打开的,也就是说时不时的能够蹭上一点,谁知道哪个技能打到他又把他给惹怒了那。

    反正刚才在那里的时候,不是输出我们就是在输出他们,一副乐此不疲的样子,如果这个时候能够列出一个伤害贡献表的话,郑晓龙打了一千的输出是绝对不过分。

    那就是因为我们有技能一直在蹭到他的缘故,所以说这个小龙的血量一直没有回复,当他还有2000多的时候我们瞬间就秒掉了他。

    现在能够唯一安慰我的一点就是他们中路的第二个防御塔的血线还有上路第二个防御塔的血线不是特别健康了,甚至说我们还可以进行一个包抄让这个第二个防御塔的血量降得更低。

    很简单的一个做法,就是我们直接从他们蓝buff外侧的那个小路走,他们因为团战被驱赶的缘故,所以说来到了那个蓝buff的口子对着那条小路,也就是说他们进行一个防守的话是要多走一段路的。

    这个多走的路还不算特别的近,因为他们也不能够走三狼这边,这个路口已经被我们给卡住了,他们只能够绕高地防御塔下面那条路来防守第二个防御塔。

    但是我突然发现他们好像防守不住了,因为他们绕路实在是太远了,正好这个时候一波兵线涌进防御塔里面。

    于是乎我们所有人都冲进去,当然这个时候点塔的主力还是我,我突然感觉到一股压力负担在我的肩上。

    而且我突然发现了一个严重的问题,如果我们的这个阵容拖到后期的话是不太容易上高地,好像能够点防御塔的也就是我自己了。

    而且还有一个最主要的问题就是我的手特别的短,再后期点防御塔的时候是有很大的压力。

    一个不注意的话很容易被对方秒杀掉,后期千万不能够小看任何一个人,这是我数次被人秒杀之后得到了一个警世恒言。

    在后期的时候觉得自己的优势比较大,殊不知对方的装备也已经慢慢的跟上来了,然后就因为小看对方导致了一波团灭。

    说实话这样的情况是坚决坚决不能出现,所以说到以后的时候我不再小看任何人,其实玩一个小号的时候打一个匹配,我以自己的全力去对待。

    因为这个时候你难免不能够保证,你不能够保证你对面的敌人是不是也是一个练小号了,那对方也是一个练小号的时候你怎么办?然后你轻视对方,对方却没有轻视你?什么样的结果就不用多说了吧。

    因为你的大意就会导致对面能够找到你的机会然后一套秒杀,基本上势均力敌的情况之下被出现单杀了那接下来的情况就会越来越变得难受。

    正难受的程度就好像你喝了一杯莲子汤,你觉得特别特别的苦,但是你偏不一口喝完,你为了能够减少这个苦的程度,非得往里面兑一点水。

    因为某些事情你必须把它喝完,不管是为了自己的身体也好还是为了某种病,反正这个就是必须要求你要喝完。

    你觉得这个痛苦能够减少,不过本来需要喝是十口的,那是因为加了个水之后你需要喝二十口。

    难道真见到这莲子汤个是比原来的要好一点的吗?显然不见得,也许你可能会受到更多的苦。

    这也是我从小喝药得来的一个经验,如果说我小时候和一个比较苦的药的话,我都不会让我妈再给我放了很多的水。

    一个小杯子放上半杯水就够了,然后直接捏着鼻子半杯水一口吞下去,苦也就是苦那一小会儿吧,如果真的很苦的话再含上一口冰糖也许就会舒服很多。

    但是如果把水加了很多很多的话,那也是我刚开始的一个行为,加了很多很多之后,我会发现门口其实都是特别的苦的,但是我还要忍受很多次的这样的行为,忍受很多次这样的状况。

    哪个更加舒服一点就不用多说了,相对来说还是喜欢比较痛快一点的方式。

    就比如说临死之前,也就是说因为某种情况你被人绑架了了,而且到了一个不得不死的地步,你是选择被人家一枪给打死,还是选择被人家折磨致死呢?

    虽然说这种情况不一定能够说得出来,但是内心深处一定还是想痛快一点。

    说到这个临死之前的时候我就想起来了一部电影,这个电影的一个片段是被打一些针,也就是一些犯罪的人打这些安乐死的人然后死去。

    有时候就显得特别的有人性。

    但是看到这个电影的时候我特意的把自己置身于地,发现如果是我的话我很可能会被吓死。

    尤其是当看到那些药注射到身上的时候,我记得有好几部电影都描述过这样的情况,尤其是当那些演技很好的人都有这样的一个情况的时候,简直就好像那些药是注射在自己身上的。

    从背后到全身慢慢的变冷,然后自己身上不停的颤抖,从下到上不由自主的打哆嗦。

    所以说我觉得还是痛快一点比较好,以后要有人绑架我还必须让我死的话,我会给那些人说,如果你有点良知的话就趁我不注意的时候把我一枪给干掉。

    千万不要提前和我说要对我执行死刑了,因为那样的话好像是对我挺残酷的一件事情。

    再说回原来的事情上,正如我所料的一样他们的防守是需要花费一段很长的路的,但是如果按照我以前刚开始玩游戏的时候我绝对是会选择最近的路径有一个防守的。

    但是这个时候就说明出来了一种选择的重要性,如果说选择一个最近的路进行防守的话,我们这边还能够得到更多的东西。

    也许能够逼出来几个召唤师技能,也许能够逼出来几条命,最后的结果还是我们能够把这个防御塔给推掉。

    所以说与其如此为什么要送我们几个人头或者几个召唤师技能的,还不如绕路进行防守,虽然看起来是比较远的一个道路。

    但是绝对是一个捷径,这就像某种情况一样,想要走捷径但是却会被送回老家,丝毫没有走捷径的状况。

    推了个防御塔之后我们自然就回家了,然后对面把兵线推过来之后也消失在那边兵线了,不用说了肯定也是回家了。

    这一波绝对不能够说赚,但是还算比较符合我们的意思了,而且上路的兵线也被防御塔消耗了不少,也就是说我们还是赚了一点防御塔的血量。

    况且这个诺手的装备看起来是远远没有办法进行一个实时的更新了,原先的时候还能够压制住我们的暮光之眼的装备,但是随着我们的暮光之眼进行一个带线,然后就得到了一些经济的补充。

    当然还有这个助攻的钱,所以说我们的上单的装备基本上和对面上单的装备是一个持平的状态了,那这样的话我就觉得挺赚的。

    因为后期的时候一个暮光之眼现住这个诺手的能力实在是太强了,并且打起来还真不一定谁能够打得过谁,反正我就看过一个视频。

    这个视频就是看起来这个暮光之眼的血量也就是一丝丝了,但是这个诺手就是没有办法打得过他,也不知道是什么情况反正就是这样的一个情况。

    那一丝丝的血量让人看的也就是一百点左右的血量,不过那也是一个远古版本,现在来说这个暮光之眼是有削弱了,应该是没有那么肉的程度了。

    那个版本的暮光之眼好像确实挺变态的,不过他这个控制技能绝对是一个比较精妙的控制,所以说有一段时间这个英雄打辅助也是挺火的。

    只不过比较适合换线,因为在线上的对拼能力的话尤其是到六级之后,应该是没有那么强的,只给一个护盾的情况之下显然是没有对方的两个伤害类的大招要来得更加致命的。

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