神圣之力(55):使自身的力量属xìng提升10%。
神圣智慧(55):使自身的智力属xìng提升10%。
强化审判(22):使审判的冷却时间缩短2秒。
正义追击(22):审判后4秒内移动速度提升80%。
强化十字军圣印(22):十字军审判效果同时可以使所有对目标的攻击产生暴击的几率提高5%。
定罪(55):使你所有攻击的暴击率提升5%。
攻击技能领悟:命令圣印(11):使你学会命令圣印技能。
强化命令圣印(22):如果使用命令审判时目标已经处于眩晕或者其它无法反抗的状态,则该次审判造成的伤害提高100%。
强化惩戒光环(22):使你的惩戒光环所造成的伤害提升100%。
以眼还眼(22):所有造成暴击的法术都将反shè相当于该伤害总额30%的神圣伤害给施法者,但伤害数值最多不超过自身生命值的50%。
光环技能领悟:圣洁光环(11):使你学会使用圣洁光环。
奉献(22):当启用圣洁光环时,你不再获得神圣伤害加成,而是对30码范围内所有敌对玩家造成每秒48点的神圣伤害。
光环掌握(11):使你所有光环的效果提升100%,持续10秒。
征伐(33):使你造成的所有伤害提高3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的伤害额外再提高3%。
忏悔(11):以圣光的名义强迫敌人下跪,向圣光忏悔自身的罪行。
持续1分钟,任何物理或者非神圣法术攻击都将使忏悔效果中断,该技能只对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物有效。
强化忏悔(11):当你施放沉思技能时,范围20码内的所有可能受到忏悔效果的目标都将进入忏悔状态。
强化复仇之怒(55):使复仇之怒背后的羽翼增加五对,每一对多出的羽翼可以使你所造成的伤害和治疗效果提升6%。
复仇(55):你的物理攻击、法术和技能对敌人造成暴击之后,会使你接下来所能造成物理和神圣伤害提升5%,持续30秒,这个效果最多可以叠加3次。
辩护(33):你的攻击有几率使敌人的全属xìng降低15%,持续10秒。
技能强化,基础作战强化。
技能领悟……在多种多样多元化可能的天赋树中。
高和已经逐渐走出了一条只属于他自己的道路,在这个天赋玩家天赋个xìng化的环境之中,高和的成功,显然是他人所无法轻易模仿的。
而现在。
又到了他再次做出抉择的时刻了。
这最后。
也是最为关键的一点天赋。
究竟……要加在哪一项上?
是技能强化?基础作战强化?还是……领悟新技能?
摆在高和面前的,是一个三岔路口,而在大多数天赋都已经被点亮的现在。
他能够清晰地看到自己一路走过的道路,却无法看清,在最后的岔路之后,究竟有着怎样的风景。
“真是麻烦啊……”
不自觉间,将小乌莎抱在怀里的他,一只大手不自觉地在圣光小萝莉圆翘的小屁股上轻轻揉捏着,就好像这样会有助于思考一样。
而小小的萝莉也并不觉得这样有什么不好现在的她,也正认真地托着下巴,帮助心爱的爸爸思考眼前的麻烦。
“呐……乌莎,要选哪一个比较好呢?”
“不管爸爸选择什么,乌莎都会支持爸爸呀!”
……结果说了和没说完全一样嘛。
高和的期待满满最终只能化为哭笑不得的表情,在轻轻弹了小乌莎的额头一记后,他终于做出了自己的决定。
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