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同归于尽,造成的杀伤以傀儡本身实力关联,使用牺牲后,该傀儡一切攻击额外增幅250%,使用牺牲后,必然进入濒死状态

    因为有了钢甲邪蜈后,叶刹掌控的“傀儡”就达到四具了,称号也跟着进阶,傀儡的身体素质提升,直接提升到了3点,同时多了新的称号技能——牺牲。

    这牺牲技能也是相当的凶残,不过,凶残的同时,副作用有点大。

    但叶刹认为问题不大,比如,关键时刻蜈蚣剑是可以牺牲掉的。

    其次,跟王之圣剑的悲剧王者不同,悲剧王者是用了必死,而牺牲则是用了之后濒死,两者还是有差别的,虽然就是剩没剩一口气的差别。

    但就这一口气,却让叶刹眼睛一亮。

    首先,蜈蚣剑可以作为牺牲品,仲裁者跟尸花肯定不行,濒死状态还是很危险的,虽然没死,但很有可能被补个一刀一拳的就死了。

    但是,液体怪物可以用啊!

    液体怪物根本不存在所谓的濒死状态,只要不死,哪怕是被打的像指甲大小一块一块的了,液体怪物的身体照样能够重新凝聚拼凑回来。

    这其中的差别无非是时间问题,液体怪物如果被砍成两半,大概两秒就恢复了,但如果真被打成指甲大小的一块一块,可能得花几天的时间恢复过来。

    但在叶刹看来问题不大,只要能重新凝聚回来就行,对付液体怪物,要么有雷霆手段,能够一击必杀,要么就怎么攻击都没用。

    是否濒死对液体怪物完全没有意义,所以,在叶刹看来,这牺牲技能完全就是为液体怪物准备的。

    当然了,液体怪物的强大主要是防御,攻击差劲了点,就算有牺牲的250%额外伤害增幅,能造成什么样的效果也不好说,叶刹觉得还需要自己摸索跟试探。

    但总的而言,钢甲邪蜈本身也不错,又帮自己触发了进阶称号,也就随身带着用用了,反正武器太多,用不过来的话,可以不用,只是带着就可以了。

    而且,钢甲邪蜈的隐蔽性还是不错的,可以直接藏在外套内,缠在腰间当成皮带,要用的时候也能够突然出现,偷袭效果不错。

    没干掉大卫跟塞申斯是遗憾,但得到了意外的收获,叶刹也还算满意。

    同时,叶刹不由的琢磨起来,这称号都进阶到第四阶段了,自己手里有了仲裁者,尸花,液体怪物,还有钢甲邪蜈,似乎真的可以发展一下?

    叶刹从没想过在这方面发展,坦白说,叶刹不太看的上利用傀儡作战的路子。

    因为这路子的缺点太明显了,就是本体的实力一般都不强,资源都投到傀儡身上去了,塞申斯就是个好例子。

    他使用蜈蚣剑跟甲虫盾,明显也是知道这一点,想弥补一下缺点,但在叶刹面前,作用并不大,单靠两件东西,实力提升的实在有限。

    其次,为什么走这路子的人很少?为什么叶刹看不上眼?

    还有一个非常重要的原因,那就是安全感!

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